‘2025년도 서울공대 발전공로상’ 수상자 선정
서울대학교 공과대학은 2025년도 공과대학 발전공로상 수상자로 로봇앤드디자인 김진오 회장과 오픈베이스 정진섭 회장을 선정했다고 밝혔다. 발전공로상은 서울공대가 공대 발전에 현저한 공로가 있는 학내외 인사를 선정해 수여하는 상으로, 이번 수여식은 12월 10일 서울대 엔지니어하우스 대강당에서 열렸다. 이 상은 1989년부터 지금까지 총 36회에 걸쳐 66명의 인사들이 수상했다. 수상자로 선정된 로봇앤드디자인 김진오 회장은 1983년 2월 공과대학 기계공학과를 졸업하고, 카네기 멜론 대학에서 박사학위를 취득했다. 광운대학교 로봇학부 교
등산이 게임이 된다… 등산 앱 ‘우오봉’ 1기 캡틴 30인 공개 모집
등산을 단순한 운동이 아닌 ‘스포츠’와 ‘게임’으로 재해석한 신개념 등산 플랫폼이 등장했다. 우리봉우리(대표 임수영)는 12월 19일 ‘우오봉’의 오픈베타 서비스를 시작하며, 플랫폼 내에서 공격대를 결성하고 이끌어갈 ‘1기 캡틴(공격대장)’ 30명을 공개 모집한다고 밝혔다. ‘우리가 오를 봉우리’의 줄임말인 ‘우오봉’은 힐링과 친목 위주였던 기존 등산 문화에 전략, 협동, 정치, 경쟁 등 게임적 요소를 도입한 리그형 등산 플랫폼이다. 사용자는 단순한 등산객이 아니라 리그의 ‘캡틴’ 혹은 ‘대원’이라는 정체성을 갖고 자신만의 서사를
청소년들이 보드게임 `서대문구 에코마을방범대`를 즐기고 있다
시립서대문청소년센터 대학생 기획단 S-지니어가 개발한 환경 보드게임 ‘서대문구 에코마을방범대’(이하 에코마을방범대)가 ‘2025 서울특별시 환경교육 콘텐츠 공모전(교구 부문)’에서 최우수상(서울특별시장상)을 수상했다.
이번 공모전은 시민 참여형 환경교육 콘텐츠를 발굴하고 환경 감수성 제고에 기여하기 위해 마련된 것으로, 대학생들이 지역 생태를 직접 조사해 개발한 에코마을방범대는 교육적 완성도·창의성·지역성·확장성에서 높은 평가를 받았다.
에코마을방범대 보드게임은 기후변화와 도시화로 생태적으로 취약해진 서대문구 환경을 회복하는 과정을 게임으로 체험하도록 설계됐다. S-지니어 대학생들은 서대문구의 주요 생태공간인 안산과 홍제천을 직접 탐사하며 생물종 정보를 수집했고, 탐사 결과와 국립생물자원관 자료를 기반으로 실제 지역 생물종이 등장하는 ‘생물 카드’와 게임 시스템을 구축했다.
게임은 협력을 통해 훼손된 땅을 되살리는 생태 회복형 땅따먹기 구조로, 특히 보호종 카드에는 AR(증강현실) 기능이 적용돼 카드를 비추면 실제 생물 영상을 확인할 수 있어 청소년들이 지역 생물다양성을 보다 생생하게 이해할 수 있도록 구성됐다.
시립서대문청소년센터는 2021년 탄소경제 보드게임 ‘탄소경제 에코마블’을 시작으로 대학생들과 협업한 환경교육 모델을 꾸준히 발전시켜왔다. 이번 수상은 대학생 주도의 콘텐츠 개발이 지역 청소년 환경교육에 효과적으로 자리 잡았음을 보여주는 성과다.
시립서대문청소년센터는 이번 수상은 지역 생태를 주제로 대학생들이 직접 기획하고 제작한 콘텐츠가 환경교육의 새로운 가능성을 보여준 사례라며, 앞으로도 청소년의 시각과 창의성을 중심에 둔 환경교육 모델을 지속적으로 개발하고 지역사회와 공유해 나가겠다고 밝혔다.
센터는 이번 수상을 계기로 서대문구 초·중등학교, 청소년시설, 지역 환경축제 등 지역 교육 현장에서 보드게임 기반 교육 프로그램을 확대할 계획이다. 나아가 보드게임을 활용한 생물다양성 이해교육과 다양한 확장형 생태활동을 연계해 현장 중심의 환경교육 모델을 강화할 예정이다.